URBAN LEGENDPRAKTIKUM 2012 in Game-Design & -Forschung bei "GameCast TV"

Mein zweites Game-Design-Praktikum absolvierte ich bei dem Forschungsteam "GameCast TV" der Universität Mittweida. Das damals in Produktion befindliche Game-Projekt trug den Titel "Urban Legend". Meine Aufgaben hier lagen im Bereich von

Konzeptplanung, Animation-Trees und Asset Modeling sowie Playtesting und Texturierung. Gemeinsam mit Kai Stüdemann (dem jetzigen Lead-Engine-Programmer der Cinector GmbH) wurde ein "walking animation system" entwickelt.

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